JdR Naruto
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 Nijutsu sans affinités

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AuteurMessage
Jiraya
Admin
Jiraya


Messages : 46
Date d'inscription : 09/04/2010
Age : 37
Localisation : Angouleme

Feuille de personnage
Nom: Jirayme Sama
Rang: Etudiant a l academie
Vie/Chakra: 110/24

Nijutsu sans affinités Empty
MessageSujet: Nijutsu sans affinités   Nijutsu sans affinités I_icon_minitimeVen 16 Avr - 2:48

Ninjutsus de base ::

Bunshin (Att/Def) :
Nombre de dégâts: 10 + 1 clone pendant 1 tour
Nijutsu sans affinités Bunshi12


Kage Shuriken (Att) :
Nombre de dégâts: 10
Nijutsu sans affinités Kage_s11


Kawarimi (Def) :
Nombre de dégâts: aucun
Nijutsu sans affinités Kawari11


Sexy no Jutsu (Att) :
Nombre de dégâts: aucun mais un lancé de dé peut empécher l'adversaire d'attaquer au prochain tour.
Nijutsu sans affinités Sexy_n11


Bubun Baika(Att) :
Nombre de dégâts: 10
Nijutsu sans affinités Bubun_11


Kage Bunshin (Att/Def) :
Nombre de dégâts: 20 et 1 à 3 clones au prochain tour.
Nijutsu sans affinités Kage_b12


Daisan no Me :
Nombre de dégâts: aucun mais l'utilisateur peut espionner sans se faire repérer.
Nijutsu sans affinités Daisan11


Doku Giri (Att) :
Nombre de dégâts:10 + 5 pendant 2 tours.
Nijutsu sans affinités Doku_g10


Harem (Att/Def) :
Nombre de dégâts: L'adversaire ne peut défendre au prochain tour et sa prochaine attaque sera réduite de moitié.
Nijutsu sans affinités Harem11


Yatai Kuzushi (Att) :
Nombre de dégâts: 20
Nijutsu sans affinités 100415104438901696


Bunshin Tai Atari (Att/Def) :
Nombre de dégâts: 30
Nijutsu sans affinités Bunshi11


Fuka Hoin (Def) :
Nombre de dégâts: aucun
Nijutsu sans affinités Fuka_h10


Fukumikuchi Hari (Att) :
Nombre de dégâts: 40
Nijutsu sans affinités Fukumi10


Gamagushi Shibari (Att) :
Nombre de dégâts: 35
Nijutsu sans affinités Gamaku10


Hari Jizou (Att/Def) :
Nombre de dégâts: 40
Nijutsu sans affinités Hari_j11


Matekimugen Onsa (Att/Def) :
Nombre de dégâts: 40 + adversaire bloqué au prochain tour.
Nijutsu sans affinités Mateki10


Nan no Kaizou (Att/Def) :
Nombre de dégâts: 40
Nijutsu sans affinités Nan_no10


Shikon (Att) :
Nombre de dégâts: La personne réanimée combat à votre place pendant 1 tour, et un second tour se décidera au dé.
Nijutsu sans affinités Shikon11


Garouga (Att) :
Nombre de dégâts: 100
Nijutsu sans affinités Garoug11


Gatsuuga (Att) :
Nombre de dégâts: 70
Nijutsu sans affinités Gatsug11


Kuchiyose (Att) :
Nombre de dégâts: 60
Nijutsu sans affinités Kuchiy10


Mandara no Jin (Att/Def) :
Nombre de dégâts: 70
Nijutsu sans affinités Mandar10


Shuriken Kage Bunshin (Att) :
Nombre de dégâts: 60
Nijutsu sans affinités Shurik10


Tajuu Kage Bunshin (Att/Def) :
Nombre de dégâts: 60 + 2 tours de défense totale assurée par les clones.
Nijutsu sans affinités 100415104735380770


Ukojizai :
Nombre de dégâts: aucun, repère tous les ennemis sous la pluie.
Nijutsu sans affinités 100415104546454131


Jagei Jubaku (Att/Def) :
Nombre de dégâts: 90 et ennemi bloqué un tour.
Nijutsu sans affinités Jagei_10


Soja Sosai (Att/Def) :
Nombre de dégâts: KO des 2 adversaires pris dans cette technique.
Nijutsu sans affinités Soja_s10


Hoshi (AttDef) :
Nombre de dégâts: aucun mais chaque adversaire perd 40 de chakra et devient un clone controlé par l'utilisateur pendant 2 tours.
Nijutsu sans affinités Hoshi10


Shijihyoketsu (Att) :
Nombre de dégâts: inflige 100 lors de l'attaque et ensuite l'adversaire reste sous emprise. A chaque nouveau tour, l'adversaire lance un dé pour s'en sortir, à chaque échec 30 dégats supllémentaires infligés.
Nijutsu sans affinités Shijih10


Kanashibari (Att/Def) :
Nombre de dégâts: l'adversaire est bloqué pendant 1 tour. A chaque tour prochain il lance un dé pour se défaire de la technique, si lancé échoué reste bloqué un tour supplémentaire.
Nijutsu sans affinités Kanash10


Hiraishin(Def) :
Nombre de dégâts: esquive rapide de tous les dégats et soit possibilté de contre attaque soit invisibilité au prochain tour.
Nijutsu sans affinités Hirais10


Hokage Shiki Jijun (Att) :
Nombre de dégâts: épuisement du chakra de l'adversaire.
Nijutsu sans affinités Hokage10


Jikakan (Att/Def) :
Nombre de dégâts: pendant 2 tours, l'utilisateur a la possibilté d'attaquer sans possibilité de défense de l'adversaire et repart aussitot sans se faire attaquer.
Nijutsu sans affinités Jikaka10


Orochimaru Ryu Kawarimi (Def) :
Nombre de dégâts: Defense qui fonctionne à tous les coups (pas de lancé de dés) et contre attaque possible.
Nijutsu sans affinités Orochi10







Art de l'argile :

C2 Dragon (Att) :
Nombre de dégâts: 100 de dégats et pour les 2 prochains tours vous pouvez décider de lancer en plus de votre attaque des bombes par votre dragon (entre 1 et 6 de dégats 10 chacune) coutant 10 de chakra par bombe lancée.
Nijutsu sans affinités C2_dra10


C3 (Att) :
Nombre de dégâts: 120
Nijutsu sans affinités C310


C4 Garuda (Att) :
Nombre de dégâts: 120 accompagné d'un lancé de dé pour l'adversaire. Si il lance entre 0 et 5 il est KO.
Nijutsu sans affinités C4_gar10


Kibatu Nendo (Att) :
Nombre de dégâts: 90
Nijutsu sans affinités Kibatu10


C0 Kyakyoku (Att) :
Nombre de dégâts: l'adversaire ne survit que si il fait un 10 au dé, sinon il meurt. Dans tous les cas l'utilisateur meurt aussi.
Nijutsu sans affinités C0_kya11







Soigneur :[/center]


Shousen (Def) :
Nombre de dégâts: aucun mais la personne soignée regagne de 0 à 20 de vie et de 0 à 40 de chakra.
Nijutsu sans affinités Shouse11


Chikatsu Saisei (Def) :
Nombre de dégâts: remonte à 75% la vie ou le chakra de la personne soignée.
Nijutsu sans affinités Chikat10






Insectes :

Kikaichu (Att) :
Nombre de dégâts: 10 + 0 à 20 de chakra en moins.
Nijutsu sans affinités Kikaic11


Kumo Soka (Def) :
Nombre de dégâts: adversaire bloqué pendant 1 tour.
Nijutsu sans affinités Kumo_s10


Kumo Nenkin (Att/Def) :
Nombre de dégâts: 35 de dégats en attaque ou +2 sur dé de défense.
Nijutsu sans affinités Kumo_n10


Kumo Sokai (Def) :
Nombre de dégâts: Tous les adversaires bloqués 2 tours.
Nijutsu sans affinités Kumo_s11







Marionnettistes :

Kugutsu (Att/Def) :
Nombre de dégâts: 20 ou la marionnette prend la moitié des dégats au prochain tour.
Nijutsu sans affinités Kubuts11


Kuro Higikiki Ippatsu (Att) :
Nombre de dégâts: 60 sans possibilité de défense.
Nijutsu sans affinités Kuro_h11


Hitokugutsus (Att) :
Nombre de dégâts: a partir de 8 au dé prend le controle d'un adversaire (1 par combat) qui se bat à ses cotés jusqu'à la fin du combat (KO pour l'adversaire devenu marionnette dans tous les cas).
Nijutsu sans affinités Hitoku10


Ningyo no Muzuko (Att) :
Nombre de dégâts: l'utilisateur lance un dé. Le nombre correspondant devient la force d'attaque de chaque marionnette et les points de dégats peuvent etre distribués au choix de l'utilisateur.
Nijutsu sans affinités Ningyo10







Manipulation ::

Shintenshin (At) :
Nombre de dégâts: aucun mais pendant 1 tour l'adversaire est controlé par l'utilisateur. Le corps de l'utilisateur est vulnérable pendant ce tour.
Nijutsu sans affinités Shiten11


Shinranshin (Att) :
Nombre de dégâts: aucun mais l'utilisateur prend le controle de l'adversaire pendant 1 tour.
Nijutsu sans affinités Shinra12


Kage Mane (Att) :
Nombre de dégâts: l'adversaire est immobile au prochain et à chaque tour d'après suivant son lancé de dé.
Nijutsu sans affinités Kage_m11


Kage Kubi Shibari(Att) :
Nombre de dégâts: 60
Nijutsu sans affinités Kage_k11







Son :

Zankuuha (Att/Def) :
Nombre de dégâts: 15
Nijutsu sans affinités 1004151044142827


Shi no Senritsu (Att) :
Nombre de dégâts:l'utilisateur lance un dé par géant (chacun avec 10 de dégats).
Nijutsu sans affinités Shi_no10


Makyo no Ran (Att) :
Nombre de dégâts: 3 nouveaux lancés de dés qui définissent combien de chakra déduire à l'adversaire (10 par spectre).
Nijutsu sans affinités Makyo_10


Kyoumeisen (Att/Def) :
Nombre de dégâts: 50
Nijutsu sans affinités Kyoume11





Origamiste :

Kami Shuriken (Att/Def) :
Nombre de dégâts: 50
Nijutsu sans affinités Kami_s10


Shikigami no Mai (Att/Def) :
Nombre de dégâts: la forme est à l'imagination de l'utilisateur, toutes formes d'attaque inflige 65 de dégats, et toutes formes de défense donnent +1 au dés de défense..
Nijutsu sans affinités Shikag10







Sharingan :

Kamui (Att) :
Nombre de dégâts: si résultat 8 à 10, envoie un adversaire dans une dimension parallèle jusqu'à la fin du combat.
Nijutsu sans affinités Kamui10


Susanoo (Att/Def) :
Nombre de dégâts: 120 de dégats quand utilisé en attaque, et protège à complètement l'utilisateur en cas de défense.
Nijutsu sans affinités 100415104800517330


Amaterasu (Att) :
Nombre de dégâts: 120 + 20 par tour jusqu'à la fin du combat ou l'extinction des flammes par une technique.
Nijutsu sans affinités Amater12



NON JOUABLE :





Kaguya :

Yanagi no Mai (Att/Def) :
Nombre de dégâts: 25
Nijutsu sans affinités 100415104504588525


Tsubaki no Mai (Att) :
Nombre de dégâts: 40
Nijutsu sans affinités 100415104617204492


Tessenka no Mai (Att) :
Nombre de dégâts: 60
Nijutsu sans affinités 100415104640584693


Karamatsu no Mai( Def) :
Nombre de dégâts: même en défendant, utilisateur inflige 30 dégats à l'attaquant.
Nijutsu sans affinités Karama10


Teshi Sendan (Att/Def) :
Nombre de dégâts: 80
Nijutsu sans affinités Teshi_10


Sawarabi no Mai () :
Nombre de dégâts: 110
Nijutsu sans affinités Sawari10






Rinnegan :

Kaiwan (Att) :
Nombre de dégâts: 65
Nijutsu sans affinités Kaiwan10


Zo Fuku Kukyose (Att/Def) :
Nombre de dégâts: Le cerbère arrive avec 60 points de vie et inflige 30 dégats par nombre de têtes. Pour le tuer, l'adversaire doit tuer ses points de vie en un coup, sinon le cerbère gagne une tête (+10 de dégats et +10 de vie).
Nijutsu sans affinités 100415104350231705


Chibaku Tensei (Att) :
Nombre de dégâts: 110 et l'adversaire doit lancer un dé pour se défaire de la boule, sinon bloqué au prochain tour.
Nijutsu sans affinités Chibak10


Shinra Tensei (Att/Def) :
Nombre de dégâts: Selon le chakra utilisé, il inflige (défense ou attaque) de 100 à 180 dégats.
Nijutsu sans affinités Shinra11
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